Deník redaktora Doupě.cz
Interstellar Marines: Bullseye - muška jenom zlatá (Zápis č.20)
Zero Point Software poprvé předvádí hratelnou ukázku ze svého dlouholetého AAA indie projektu, sci-fi 3D akce Interstellar Marines. O tomto vyjímečném projektu jsem se obšírně rozpovídal v tomto zoomu. Jen krátce pro informaci zopakuji, že IM je nezávislý projekt a je plánován jako trilogie s termínem dokončení 2013. Klade důraz na autentický zážitek, reálné chování zbraní, vylepšování arzenálu a statistik, nelineární příběh, kooperativní režim hry, působivý level design v otevřeném světě plném nebezpečných emzáků, jako je třeba Shark Creature.
28. 12. 2009 | Michal Bayerl | 0 příspěvků
Dojmy - James Cameron’s Avatar: The Game - modrá je dobrá (Zápis č.19)
James Cameron svým filmovým Avatarem jisto jistě vydělá mraky peněz. Atraktivní téma, neuvěřitelné 3D zpracování a cit pro akci z tohoto prosincového blockbusteru činí jasný výlet do kina. Jenže J.C. tentokrát nehodlá vydělávat jen na vstupenkách do kina. Zároveň s filmem se pustil také do hry, jenž nemá být pouhým přívěskem po vzoru mnohých dalších herních adaptací. Povede se mu vytvořit uvěřitelný svět neuvěřitelných stvoření a rostlin zabalený do epického příběhu?
22. 11. 2009 | Michal Bayerl | 16 příspěvků
Dojmy - Left 4 Dead 2 - zombie apokalypsa pokračuje (Zápis č.18)
Po zahrání dema mám jasno. Valve opět odvedlo dobrou práci a pokračování nejlepší PC akce loňského roku bude stát za to. Novinek a drobných vylepšení je tolik, že si zasluhovaly vlastní pokračování a kdo je snad čekal v některým DLC zadarmo, ten nedokáže rozpoznat rok práce od pár týdnů hraní si s editorem. Pokračování příspěvku »
4. 11. 2009 | Michal Bayerl | 11 příspěvků
Gran Turismo PSP - druhý pohled (Zápis č.17)
Na GT pro PSP jsem se neuvěřitelně těšil. PSPčko mám zatím jen pár měsíců a závodních her jsem si na něm příliš neužil. Pokud nepočítám skvělý Colin McRae Rally 2005 Plus a v posledním týdnu Dirt 2 (recenze brzy), tak jsem zatím spíše na něm hrál různé arkády typu Daxter. GT už je zde s námi nějaký ten den a já mohu v klidu prohlásit, že i přes vlažné přijetí ze strany recenzentů je to titul, který si žádný fanda automobilových simulací nesmí nehcat ujít. Pokračování příspěvku »
25. 10. 2009 | Michal Bayerl | 11 příspěvků
První pohled - Interstellar Marines - sci-fi akce ve velkém stylu (Zápis č.16) (UPDATE č.3)
Nezdá se vám, že klasické screenshoty z her už patří do starého železa? Vývojářům ze Zero Point Software to tak připadá. Pro svojí ambiciózní sci-fi FPS vytvořili unikátní virtuální 3D galerii s názvem The Vault, ve které si hráč může doslova projít pozastavenou herní scénu a rohlédnout si množství detailů. A to vše ve vašem prohlížeči. Stačí se zaregistrovat na jejich stránkách, stáhnout drobný plug-in a je to. Poté vás čeká prohlídka akční scény, kde se vojáci potýkají s mutovanými žraloky. Zní to dost neuvěřitelně, ale vypadá to fantasticky. EXKLUZIVNÍ INFORMACE O HŘE, PRVNÍ V CŘ!
14. 10. 2009 | Michal Bayerl | 5 příspěvků
Zápis č.15 - Dojmy: Twin Sector - mocné rukavice
Udělat alespoň trošku originální hru chce v dnešní době mít kuráž a pevné nervy. To si většina zaběhlých vývojářských gigantů nemůže dovolit. Naopak začínající studia musí na sebe nějak upozornit a pokud to nevezmou pěkně od podlahy, těžko se jim to povede. Jedním takovým studiem je Headup Games z Německa. Tahle parta herních nadšenců spojila své síly začátkem tohoto roku a rovnou se vrhla hned na tři projekty. Patří mezi ně šílené akční závody GearGrinder, sci-fi hack’n’slay akce GREED a nakonec Twin Sector. Posledně jmenovaná hra bude bezpochyby nejambicióznějším titulem z celé trojice. Nebo se tak alespoň tváří. Pokračování příspěvku »
21. 9. 2009 | Michal Bayerl | 3 příspěvky
Zápis č.14 - Dojmy: Section 8 - naboostovaný multiplayer
Pamatujete si kdy jste naposledy hráli kvalitní 3D akci ze sci-fi prostředí? A kdy naposledy to bylo v multiplayeru? Dost dobře možná, že řada z vás bude muset zaštrachat hluboko do paměti někam až k Tribes 2. V časech kdy nejhranějšími online FPS jsou TF2 či CS je ”Osmá sekce” příjemným zpestřením žánru multiplayerových stříleček z vlastního pohledu. Troufám si říci, že je některými nápady o krok napřed. Odehrál jsem několik hodin v nedávné veřejné betaverzi a byl jsem příjemně překvapený. Více než příjemně. Pokračování příspěvku »
6. 9. 2009 | Michal Bayerl | 6 příspěvků
Zápis č.13 - 7 rad jak v klidu dohrát hru
Každému z nás se někdy stalo, že hru, která se z počátku jevila jako perfektní zábava, nedohrál. Důvodů proč se tak stane může být hned několik. Sestavil jsem proto pár bodů, které když budeme dodržovat, s trochou štěstí nám zpříjemní hraní her. Vycházel jsem z vlastních zkušeností a proto tento „návod“ nemusí vyhovovat každému. Pokračování příspěvku »
1. 9. 2009 | Michal Bayerl | 10 příspěvků
Zápis č. 12 - Dojmy: Darkest of Days - časoprostorový mišmaš
3D akcí s tématikou cestování v čase příliš není. Přitom je to téma velmi lákavé. Darkest of Days se snaží tuto mezeru na trhu vyplnit. Po zahrání krátkého dema je ovšem jasné, že příliš velké ambice tato hra nemá. Spadá do žánru budgetových her jako je třeba The History Channel: Civil War - A Nation Divided, kterou jsem také hrál. Na první pohled jsou si tyto dvě hry velice podobné. Ovšem Darkest of Days nabídne více herních prostředí a hlavně různá časová období. Podíváte se tak do obou Světových válek, Pompejí nebo prožijete proslulou bitvu u Little Big Hornu z roku 1876. O co vlastně ve hře půjde?
14. 8. 2009 | Michal Bayerl | 4 příspěvky
Zápis č.11 - The Hunter - virtuálním lovcem
Lovit divokou zvěř není snadné. Je potřeba brzo vstávat, pomalu se prodírat lesem, hledat stopy zvěře, číhat, vábit, čekat a zase čekat. Po dlouhých hodinách se vyskytne jediná šance a vy ji musíte bezpodmínečně využít, jinak vaše čekání přijde vniveč. Když se k tomu přidá mizerné počasí, brzy vám dojde, že tohle není zábava pro každého. Naštěstí i počítačové hry mají mezi sebou zástupce, kteří se snaží simulovat život lovce jak jen to jde. A The Hunter patří k těm nejlepším.
11. 8. 2009 | Michal Bayerl | 21 příspěvků

















