fórum
x
heslo  přezdívka (registrace
reklama

Zápis č. 12 - Dojmy: Darkest of Days - časoprostorový mišmaš

14. 8. 2009, 17.31

3D akcí s tématikou cestování v čase příliš není. Přitom je to téma velmi lákavé. Darkest of Days se snaží tuto mezeru na trhu vyplnit. Po zahrání krátkého dema je ovšem jasné, že příliš velké ambice tato hra nemá. Spadá do žánru budgetových her jako je třeba The History Channel: Civil War - A Nation Divided, kterou jsem také hrál. Na první pohled jsou si tyto dvě hry velice podobné. Ovšem Darkest of Days nabídne více herních prostředí a hlavně různá časová období. Podíváte se tak do obou Světových válek, Pompejí nebo prožijete proslulou bitvu u Little Big Hornu z roku 1876. O co vlastně ve hře půjde?

Demo nám představuje bitvu americké sedmé kavalerie proti čejenským a siouxským bojovníkům, ve které agresoři vytlačující původní obyvatelstvo severoamerického kontinentu dostali pořádně na zadek. Ve státě Montana vedl dne 25. června 1876 podplukovník John Armstrong Custer přibližně 700 perfektně vyzbrojených jednotek proti 900-1800 bojovníkům místních kmenů. V řadách amerických vojáků našlo smrt přibližně 270 z nich. Dalších 55 bylo zraněno. Bitva skončila sotva začala. Podcenění houževnatých indiánů a jejich přesila zpečetili osud i samotného Custera. Vy hrajete řadového vojáka Morrise, který už nemá žádnou naději na přežití, když v tom…

… v tom se uprostřed bitvy objeví záhadná koule, která vás teleportuje do budoucnosti. Cestování v čase vynalezl jistý vědec firmy KronoteK, který se záhadně ztratil. Vašim úkolem bude pravděpodbně jej najít. Příběh hry je tak trošku zamotaný a nejistý. Co ovšem jisté je, že vždy budete bojovat na obou stranách tak, aby jste udrželi rovnováhu historické přesnosti. Vašim úkolem bude především záchrana nějaké osoby, která v té době neměla zemřít. Z příběhu jsem trošku mimo, protože mi nejde do hlavy, jak mohu někoho z minulosti zachránit a zároveň tím minulost neovlivnit? Jdeme dál.

K samotné hratelnosti. V demu si vyzkoušíte trénink, část jedné mise a pár zbraní. Zajímavostí je používání moderních zbraní v časech, kdy něco takového nebylo možné. Také dostanete do rukou speciální omračovací kuličky, které mají za úkol důležitou postavu ve hře pouze paralyzovat. Hra běží na průměrném Marmoset enginu, který využívá PhysX efektů. Tyto efekty osobně nepovažuji za podařené a spíše hru zpomalují. Efekty kouře, vody či padajícího listí se dají udělat jinak, lépe a nemusí to žrát tolik grafické paměti. Animace postav jsou podprůměrné. Daleko lépe na tom je zpracování zbraní včetně reálného přebíjení, které je v rámci doby opravdu pomalé. Positiv na hře najdeme opravdu jen minimum.

Na poli 3D akcí je Darkest of Days béčkovým kouskem, kterému se většina hardcore hráčů s radostí vyhne. Pro méně náročné může představovat jednoduchou zábavu na pár hodin. Škoda, že demo nepředvedlo nějaké lákadlo. Nevěřím, že plná verze ukáže více než samotné demo, které tuto hru řadí mezi podprůměrné tituly.

Homepage: http://www.darkestofdays.com

Výrobce: http://www.8monkeylabs.com/

Demo na Steamu (800 MB): http://store.steampowered.com/app/37700/

Galerie 21 screenshotů ze hry

Štítky: , ,

Doporučte: Facebook twitter Twitter linkuj Linkuj del.icio.us Del.icio.us
Publikováno v rubrice Dojmy. Reakce v diskuzi lze sledovat prostřednictvím RSS 2.0. Můžete přidat komentář, nebo se na článek odkázat ze svého webu.

 
 

Komentáře v diskuzi

1.  AG(193.110.186.xxx)  

Demo som si zahral a paci sa mi, takze ja dakujem za tip :) Na dnesnu dobu posobi budgetovo, ale je to konecne poriadna old-school strielacka, akych snad za poslednych 5 rokov vysla snad jedna (Doom 3). Este healthpacky a quicksave a bude to super. Ak budem moct rimskych legionarov kosit rotacnym gulometom, tak sa budem bavit.

Ak bude mat bugetovu cenu, tak hned kupujem. Uz ma konzoloidne TPS, vecne klony GTA a GOW fakt nudia.

BTW najviac mi tato hra pripomina Gunman Chronicles - westernovy typek cestuje casom.

2.  Michal Bayerl(ověřeno)  

Gunman Chronicles jsem dohrál jedním dechem. V době Half-Life to byla příjemná záležitost. Stejný engine a modifikování zbraní stálo za to.

Je ale pravda, že třeba zmíněný The History Channel: Civil War - A Nation Divided jsem také bez problémů dohrál. Po všech stránkách to je průměrná hra, ale na druhou stranu si neklade žádné ambice, takže dokáže pobavit, i když to od ní zrovna nikdo nečeká. Darkest of Days může dopadnout podobně. Bohužel her, které se dají jendoduše hrát a jednoduše dohrát je celá řada. A já nemám čas na to, abych se bavil u “obyčejných her”. Proto třeba nehraju hry typu Geometry Wars, World of Goo atd. Vím, že bych se u nich dobře bavil, ale přijdou mi příliš “laciné” na to, abych u nich trávil hodiny. U her už více méně hledám pouze zážitek, něco extra. Zábavnost jako taková už jde v mém případě stranou, protože prakticky všechny hry jsou do určitého bodu zábavné. Ale to už je tak trochu “pracovní” deformace. Možná bych na toto téma měl napsat článek.

3.  AG(193.110.186.xxx)  

Skor ide o vec vkusu/zamerania. Mne klasicke strielacky velmi, velmi chybaju. Za poslednu klasicku FPS povazujem Prey a ta vysla pred aspon 3 rokmi (Call of Juarez mi oba usli a WWII mam plne zuby). Ak DOD bude aspon tak dobra ako demo, tak to bude pre zaner FPS uspech :) Napriklad hier typu World of Goo je naozaj kvantum, na FPS na PC uz clovek nenarazi.

No a k tvojej pracovnej deformacii - treba si od hier dat pauzu.

4.  simon(213.155.246.xxx)  

mam problem misto vojaku se objevi nejake klady odepiste mi pro pomoc na sderka@seznam.cz

Přidat komentář

*
Opište prosím text z obrázku.
Anti-Spam Image


 

reklama


Provozovatel: CPress Media, a. s., ISSN 1214-1887
Inzerce: Marek Zábrodský | Kontakt na redakci | Návštěvnost měří NetMonitor
Design: munio webdesign